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r91 vs r92 | ||
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330 | 330 | || 애니메이션 이후 비트 || 길 퇴장 애니메이션이 타일을 밟기 몇비트 후에 실행될 지 정한다. 기본값은 4이다. || |
331 | 331 | ==== 길 색상 재설정 ==== |
332 | 332 | 설정한 영역에 있는 타일의 색상을 재설정 한다. |
333 | || 시작 타일 || 이 타일/첫 타일/마지막 타일을 선택해 그 기준으로 설정 영역의 시작 타일을 설정한다. || |
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333 | ||<table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 시작 타일 || 이 타일/첫 타일/마지막 타일을 선택해 그 기준으로 설정 영역의 시작 타일을 설정한다. || |
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334 | 334 | || 끝 타일 || 이 타일/첫 타일/마지막 타일을 선택해 그 기준으로 설정 영역의 끝 타일을 설정한다. || |
335 | 335 | || 틈 길이 || 설정이 적용될 타일들 사이에 설정한 길이만큼 틈을 두고 배치한다. || |
336 | 336 | || 지속 시간 || 변경된 '''색상'''으로 변화하는 기간을 비트 수 단위로 설정한다. 길 모양은 적용되지 않는다. || |
337 | || 길 색상 유형 || 길 색상 유형을 설정한다. |
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337 | || 길 색상 유형 || 길 색상 유형을 설정한다. |
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338 | 338 | * 싱글: '길 색상'이 고정된다. |
339 | 339 | * 줄무늬: '길 색상'과 '두 번째 길 색상'을 번갈아 가며 배치한다. |
340 | 340 | * 불빛: '길 색상'과 '두 번째 길 색상'이 점차적으로 자연스럽게 교차된다. 가장 많이 사용된다. |
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